轻松上手:直观易用界面的设计原则
- 时间:
- 浏览:5
- 来源:正版下载token钱包
大家好,今天咱们来聊一聊界面设计这件事。不是那种高大上的理论,而是实实在在的、接地气的设计原则,让你的界面一看就懂,一用就会。别整那些花里胡哨的,咱们就来点实用的。
首先,咱们得搞清楚,什么是“直观易用”的界面。说白了,就是用户一打开就知道怎么操作,不需要说明书,也不需要反复试错。就像你第一次用支付宝,也能很快找到付款码一样。这种体验,就是我们追求的目标。
那怎么做到这一点呢?下面咱们就一条一条地聊。
第一个原则:少即是多
现在很多人设计界面,总觉得东西越多越厉害,恨不得把所有功能都堆上去。结果呢?用户一看就懵了,不知道从哪下手。这其实就叫“信息过载”。
正确的做法是,把最重要的功能放在最显眼的位置,次要的功能可以收起来或者放在下一级页面。比如微信的首页,只有几个主要按钮:聊天、通讯录、发现、我。其他的都在里面藏着,用的时候点进去就行。
第二个原则:一致性
一致性是用户体验的基石。什么意思呢?就是整个应用或者网站的风格要统一,按钮长得差不多,操作方式也差不多。
比如你在一个App里点击按钮是蓝色的,到了另一个页面突然变成红色,还必须双击才能生效,那用户肯定一脸懵。所以按钮的颜色、形状、交互方式最好都保持一致。
第三个原则:反馈要及时
用户操作之后,界面要给出明确的反馈。比如点击一个按钮,要有颜色变化或者动效,让用户知道“我被点击了”。如果没有反馈,用户就会怀疑是不是自己没点对,然后疯狂点击,结果出现一堆问题。
第四个原则:减少用户输入
现在谁愿意打字啊?能点就点,能选就选,能语音就语音。所以设计的时候,要尽量减少用户输入内容的步骤。
比如注册页面,能用手机号一键登录就别让用户手动输入邮箱和密码。如果必须输入,也要提供默认值、自动填充等功能,让用户省点劲。
第五个原则:别让用户思考
这个原则是《点石成金》这本书里提出来的,非常经典。意思是说,用户在使用界面时,不需要停下来思考“这是干什么的”或者“下一步该点哪”。
怎么做到呢?就是用用户熟悉的控件和布局,别整那些奇奇怪怪的设计。比如购物车图标就应该是小车,搜索框就应该是放大镜,这些用户已经习惯了,别瞎改。
第六个原则:容错性
用户总会犯错,这是不可避免的。作为设计师,我们要做的不是责怪用户,而是给他们“反悔”的机会。
比如删除操作,最好有个确认提示,或者提供“撤销”功能。比如微信撤回消息,10分钟内都可以撤回,这大大降低了用户的操作压力。
第七个原则:视觉层次清晰
一个页面上,总得有个主次之分吧?不能全是重点,也不能全是背景。视觉层次清晰,就是通过字体大小、颜色深浅、间距远近等方式,让用户一眼看出哪些是重点,哪些是次要信息。
比如新闻App,标题肯定比正文大,正文又比发布时间大,这样用户扫一眼就知道哪条新闻值得点进去看。
第八个原则:移动端友好
现在手机用户越来越多,所以界面设计一定要考虑移动端的使用习惯。比如按钮不能太小,要方便手指点击;页面不能太长,要容易滑动;加载不能太慢,要快如闪电。
第九个原则:无障碍设计
这个很多人可能没怎么注意,但其实很重要。什么叫无障碍设计?就是让视力不好、听力不好、行动不便的人也能顺利使用你的界面。
比如给图片加文字描述,给按钮加语音提示,颜色对比度要足够高,字体要清晰易读。这些细节做好了,你的产品才是真正有温度的产品。
第十个原则:持续优化
最后,别以为界面设计完就完事了。用户在用的过程中,肯定会遇到各种问题,我们要根据反馈不断优化。
可以做用户调研、数据分析、A/B测试,看看哪些地方用户经常卡住,哪些按钮没人点,然后做出调整。设计不是一次性的,而是一个持续迭代的过程。
总结一下,直观易用的界面设计其实并不难,关键是要站在用户的角度去思考,把复杂的东西简单化,把繁琐的操作自动化,把不确定的交互明确化。
记住一句话:用户不是来学操作系统的,他们是来解决问题的。
所以,我们的任务就是把问题变得简单、直接、高效。
希望这些设计原则能帮到你,让你在做界面设计的时候更有方向感,也能让用户用得更顺手、更开心。